[Ratten] | da se nak jednoduse nachvili vypnout gnome ? | 15:55 |
---|---|---|
[Ratten] | prikazem | 15:58 |
[Ratten] | FrostyX mas nakou zkusenost s pythone ? | 20:33 |
FrostyX_ | nn | 20:35 |
[Ratten] | jaky bys mi doporucil jazyk co neni objektovy ? | 20:36 |
FrostyX_ | :-D | 20:38 |
FrostyX_ | Zalezi k cemu ho chces pouzit | 20:38 |
[Ratten] | ja sam ani nevim :D ale chcu si rosirit obzory | 20:38 |
[Ratten] | ale spis neco grafickeho nez konzoli | 20:39 |
FrostyX_ | No tak to je zakladni vec. Musis se rozhodnout co budes chtit vytvorit. Az podle toho ti treba muze nekdo doporucit technologii | 20:40 |
[Ratten] | a neco co je tak trochu podobne k php ? | 20:41 |
[Ratten] | kromen bash | 20:41 |
[Ratten] | krome* | 20:41 |
FrostyX_ | Dobre, kdyz bys chtel delat aplikaci s grafickym rozhranim, myslim si ze se objektum nevyhnes | 20:41 |
[Ratten] | sem zkousel javu a zapich sem to u tech objektu | 20:42 |
FrostyX_ | jako rozhodne bych grafickyma aplikacema nezacinal | 20:42 |
FrostyX_ | [Ratten]: Prvne se rozhodni cim by ses vlastne chtel zabyvat. Nikam nemusis spechat, promysli si co by te zajimalo a pak, podle toho se rozhodnes co se ucit .. | 20:48 |
[Ratten] | si ctu o perlu a ten mne moc nezaujal | 20:49 |
=== FrostyX_ is now known as Frostyx | ||
=== Frostyx is now known as FrostyX | ||
[Ratten] | a c++ tam se aninepohnu bez objektu ze ? | 20:51 |
FrostyX | Kdyz bych to hodne zestrucnil tak C++ je C obohacene o objektove programovani. Ale funguje v nem vsechno z klasickeho C, takze tam klidne muzes psat neobektove .. | 20:53 |
[Ratten] | kdybych chtel treba napsat program na download pro windows tak to asi to C ze ? | 20:58 |
FrostyX | No a ted se musis rozhodnout, jestli to bude konzolovka, nebo to bude mit GUI. Pokud to ma mit GUI, musis se rozhodnout, jestli to ma byt multiplatformni, nebo windows-only, .. | 21:03 |
[Ratten] | tak pro zacatek konzoli | 21:03 |
FrostyX | No, tak to muzes napsat v C/C++/C#, nebo to ale klidne muzes napsat v Jave, ci cemkoli jinem te napadne. Osobne kdybych psal windows-only aplikaci, napsal bych ji v C# | 21:06 |
[Ratten] | a to jde bez znalosti objektu ? | 21:06 |
FrostyX | No C# zrovna ne, ten je ciste objektova zalezitost :-D | 21:07 |
FrostyX | ale jestli chces rozsirovat obzory, tak zacni prave OOP : | 21:07 |
FrostyX | :) | 21:07 |
SquirrelCZE | jj | 21:07 |
[Ratten] | za jak dlouho si to tak pochopil ? | 21:07 |
SquirrelCZE | oop++ | 21:07 |
FrostyX | [Ratten]: to neni podstatne | 21:08 |
FrostyX | A nevim. Stale se ucim nove veci .. | 21:08 |
SquirrelCZE | a hlavne zakladni pochopeni trid je rychle | 21:09 |
SquirrelCZE | ale ovsem pochopit poradne dedictvi, interface, instance, staticke veci aspol.. to uz chvilku trva | 21:10 |
FrostyX | jj. Ale divil by ses, zakladni pochopeni trid muze byt pro nekoho solidni orisek | 21:10 |
SquirrelCZE | njn | 21:11 |
[Ratten] | doucim se matiku a dam jim sanci :D | 21:15 |
SquirrelCZE | http://pastebin.com/qQyKwemg | 21:29 |
SquirrelCZE | takovy zajimavy zpusob na generovani HTML | 21:31 |
[Ratten] | no asi jeste chvili zustanu u php :D | 21:48 |
SquirrelCZE | to je PHP :D | 21:49 |
ZOMBitch | :D | 21:49 |
SquirrelCZE | http://pastebin.com/nWg6DWS0 | 21:49 |
SquirrelCZE | jsou to celkem tri tridy | 21:50 |
SquirrelCZE | jedna to ridi | 21:50 |
SquirrelCZE | druha ziska data | 21:50 |
SquirrelCZE | a tahle z toho vygeneruje html | 21:50 |
* ZOMBitch by zekl, ze je to vcelku zrejme uz z prvniho radku kodu :P | 21:50 | |
SquirrelCZE | ZOMBitch: [Ratten] dneska nejspis poprve slysel co je OOP | 21:50 |
SquirrelCZE | takze pro neho ani moc ne | 21:51 |
[Ratten] | SquirrelCZE> to jsem poznal ze to tve je php | 21:51 |
SquirrelCZE | perfect | 21:52 |
SquirrelCZE | pokud umis php | 21:52 |
SquirrelCZE | tak a chces zkouset C++ aspol... | 21:52 |
SquirrelCZE | nauc se nejdriv OOP v php ;-) | 21:52 |
ZOMBitch | SquirrelCZE: z tohodle prikladu '<?php' mi prijde, ze pozna snad kazdy o co jde :) | 21:52 |
SquirrelCZE | asi jo no... :-P | 21:53 |
SquirrelCZE | ZOMBitch: jinak jak hodnotis muj napad generovani html? | 21:53 |
SquirrelCZE | :-) | 21:53 |
ZOMBitch | ale nebude to pravidlo u vsech jazyku :) ... tam nemaj syntax? se v tom hovno vyznam stejnak ale :D | 21:54 |
SquirrelCZE | ok | 21:54 |
ZOMBitch | si to tam prevedu klid :) | 21:55 |
SquirrelCZE | ZOMBitch: vsechno html vkladam do pole a pak se jen zavola http://pastebin.com/Ku775CAL a echo | 21:55 |
ZOMBitch | jen k tomu musim mit zas nejakej debilni komentar :D | 21:55 |
SquirrelCZE | :-) | 21:56 |
FrostyX | SquirrelCZE: a proc nepouzijes sablony ? | 21:57 |
ZOMBitch | asi bych to pobral vic znat promenny, ale pointu chapu :) | 21:58 |
[Ratten] | tu jsem pochopil i ja | 21:58 |
SquirrelCZE | FrostyX: do not like | 22:00 |
[Ratten] | az na par foreach | 22:00 |
FrostyX | vsak jsou super .. | 22:00 |
SquirrelCZE | a hlavne | 22:00 |
ZOMBitch | FrostyX: asi jak pro koho :) | 22:01 |
SquirrelCZE | pokud by se to nekomu nelibilo tak si jen prepise LibraryRenderer | 22:01 |
ZOMBitch | +1 | 22:01 |
FrostyX | S kym jsem tady minule resil to MVC ? s tebou, nebo chinesem ? | 22:02 |
ZOMBitch | a to je ta radost, na kterou se tesil kazdy z nas u instalace sveho prvniho distra :)) | 22:02 |
SquirrelCZE | FrostyX: se mnou | 22:02 |
SquirrelCZE | :-) | 22:02 |
ZOMBitch | 's tebou' je tu vcelku sirokej pojem :) | 22:03 |
FrostyX | :-D | 22:03 |
SquirrelCZE | navic... | 22:03 |
SquirrelCZE | :D | 22:03 |
FrostyX | Squirrela jsem myslel | 22:03 |
ZOMBitch | FrostyX: chapu z jeho reakci vcelku, nic ve zlem :))) | 22:03 |
* ZOMBitch se radsi zase nachvilek vzdali, at tu mate klid ;-) | 22:04 | |
FrostyX | Nikam nechod :-D | 22:05 |
SquirrelCZE | :D | 22:06 |
Generated by irclog2html.py 2.7 by Marius Gedminas - find it at mg.pov.lt!