QTmaxjezy | Philip5, blev de bra med yafara<y? | 18:42 |
---|---|---|
Philip5 | har inte testat så mycket | 18:45 |
Philip5 | QTmaxjezy: nästan som det handlar om dig på svt1 nu | 19:11 |
Philip5 | om edward snowden och hur hans läckor påverkat och hur det gick till | 19:11 |
QTmaxjezy | uppdrag g? | 19:19 |
Philip5 | jo | 19:53 |
Philip5 | QTmaxjezy: ska inte du spela in en film som ser ut som ett datorspel du också?? :D http://www.youtube.com/watch?v=Rgox84KE7iY | 19:59 |
QTmaxjezy | ah, den där är gammal för mig | 20:00 |
QTmaxjezy | riktigt bra dock | 20:00 |
Philip5 | tänkte väl det | 20:23 |
QTmaxjezy | såg du alla är fotografer? | 21:30 |
QTmaxjezy | UG var visst för känsligt för att sända på webben. | 21:31 |
Philip5 | jag såg det | 21:35 |
Philip5 | QTmaxjezy: finns det ingen bra konverter för BI till cycles materials? | 21:35 |
Philip5 | yafaray har ju en inbyggd konverter för en scene för BI till yafaray som funkar rätt bra | 21:36 |
QTmaxjezy | det är nog pga att de fungerar rätt dåligt som det inte finns. | 21:38 |
Philip5 | vilket funkar dåligt? | 21:38 |
QTmaxjezy | materialconverters | 21:38 |
QTmaxjezy | det som ser bra ut i BI ser kanske inte lika bra ut i cycles pga belysning osv. | 21:39 |
QTmaxjezy | jag raderar alltid ut alla material och raderar alla lampor och gör om jobbet | 21:39 |
Philip5 | matreial med maps och sånt vore ju skönt om man kunde få mappade med en konverter | 21:39 |
Philip5 | sedan tweaka | 21:40 |
QTmaxjezy | styrkan med blender cycles material är ju endå nodes tycker jag | 21:40 |
Philip5 | testade precis en demoscene med yafaray men den blev lite jobbig att anpassa för cycles | 21:41 |
QTmaxjezy | en standardisering av nodegrupper skulle inte vara mig till fördel | 21:41 |
QTmaxjezy | jag vill ha mina material uppbyggda efter mina egna flummiga regler | 21:41 |
Philip5 | hehe | 21:41 |
QTmaxjezy | om jag tar in ett material någon annan gjort och granskar det kan det vara svårt att förstå vad som gör vad. | 21:42 |
QTmaxjezy | och hur det är blandat | 21:42 |
Philip5 | hur många samples brukar du sätta för en slutrendering i cycles? | 21:42 |
QTmaxjezy | idag gjorde jag julkort och hade 100 samples | 21:42 |
Philip5 | låter mycket | 21:43 |
QTmaxjezy | http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=63846 | 21:43 |
QTmaxjezy | där ser du hur slutresultatet blev | 21:43 |
Philip5 | snygg katt i blender ;) | 21:44 |
QTmaxjezy | det är min mamma som ville rama in bilderna med lite snökänsla | 21:44 |
QTmaxjezy | nu när jag tittar på bilden är snön väldigt blå | 21:44 |
QTmaxjezy | deadlinen var väldigt kort så jag hann inte med att göra det bättre. | 21:44 |
QTmaxjezy | 5 minuter tog två bilder att genomföra | 21:45 |
QTmaxjezy | laddade ner en scen idag som jag skickade på 2500 samples | 21:45 |
QTmaxjezy | men den vart ändå inte riktigt bra | 21:45 |
Philip5 | http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=63851 | 21:46 |
Philip5 | den demoscenen körde jag ut med yafaray på 10 min | 21:46 |
Philip5 | men med cycles så är ju alla material basic | 21:46 |
Philip5 | och inga maps | 21:46 |
QTmaxjezy | det finns något program för att skapa maps | 21:47 |
QTmaxjezy | från texturerna | 21:48 |
QTmaxjezy | tycker renderingen ser bra ut | 21:49 |
QTmaxjezy | men, den ser mörk ut | 21:49 |
Philip5 | du kanske ska ge yafaray en chans igen då ;) | 21:49 |
QTmaxjezy | har den gpu eller bara cpu? | 21:50 |
Philip5 | bara cpu | 21:51 |
QTmaxjezy | vet inte om jag testat yafaray på denna datorn | 21:51 |
Philip5 | yafaray 0.1.5 är senaste | 21:52 |
Generated by irclog2html.py 2.7 by Marius Gedminas - find it at mg.pov.lt!