[18:42] <QTmaxjezy> Philip5, blev de bra med yafara<y?
[18:45] <Philip5> har inte testat så mycket
[19:11] <Philip5> QTmaxjezy: nästan som det handlar om dig på svt1 nu
[19:11] <Philip5> om edward snowden och hur hans läckor påverkat och hur det gick till
[19:19] <QTmaxjezy> uppdrag g?
[19:53] <Philip5> jo
[19:59] <Philip5> QTmaxjezy: ska inte du spela in en film som ser ut som ett datorspel du också?? :D  http://www.youtube.com/watch?v=Rgox84KE7iY
[20:00] <QTmaxjezy> ah, den där är gammal för mig
[20:00] <QTmaxjezy> riktigt bra dock
[20:23] <Philip5> tänkte väl det
[21:30] <QTmaxjezy> såg du alla är fotografer?
[21:31] <QTmaxjezy> UG var visst för känsligt för att sända på webben.
[21:35] <Philip5> jag såg det
[21:35] <Philip5> QTmaxjezy: finns det ingen bra konverter för BI till cycles materials?
[21:36] <Philip5> yafaray har ju en inbyggd konverter för en scene för BI till yafaray som funkar rätt bra
[21:38] <QTmaxjezy> det är nog pga att de fungerar rätt dåligt som det inte finns.
[21:38] <Philip5> vilket funkar dåligt?
[21:38] <QTmaxjezy> materialconverters
[21:39] <QTmaxjezy> det som ser bra ut i BI ser kanske inte lika bra ut i cycles pga belysning osv.
[21:39] <QTmaxjezy> jag raderar alltid ut alla material och raderar alla lampor och gör om jobbet
[21:39] <Philip5> matreial med maps och sånt vore ju skönt om man kunde få mappade med en konverter
[21:40] <Philip5> sedan tweaka
[21:40] <QTmaxjezy> styrkan med blender cycles material är ju endå nodes tycker jag
[21:41] <Philip5> testade precis en demoscene med yafaray men den blev lite jobbig att anpassa för cycles
[21:41] <QTmaxjezy> en standardisering av nodegrupper skulle inte vara mig till fördel
[21:41] <QTmaxjezy> jag vill ha mina material uppbyggda efter mina egna flummiga regler
[21:41] <Philip5> hehe
[21:42] <QTmaxjezy> om jag tar in ett material någon annan gjort och granskar det kan det vara svårt att förstå vad som gör vad.
[21:42] <QTmaxjezy> och hur det är blandat 
[21:42] <Philip5> hur många samples brukar du sätta för en slutrendering i cycles?
[21:42] <QTmaxjezy> idag gjorde jag julkort och hade 100 samples
[21:43] <Philip5> låter mycket
[21:43] <QTmaxjezy> http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=63846
[21:43] <QTmaxjezy> där ser du hur slutresultatet blev
[21:44] <Philip5> snygg katt i blender ;)
[21:44] <QTmaxjezy> det är min mamma som ville rama in bilderna med lite snökänsla
[21:44] <QTmaxjezy> nu när jag tittar på bilden är snön väldigt blå
[21:44] <QTmaxjezy> deadlinen var väldigt kort så jag hann inte med att göra det bättre.
[21:45] <QTmaxjezy> 5 minuter tog två bilder att genomföra
[21:45] <QTmaxjezy> laddade ner en scen idag som jag skickade på 2500 samples
[21:45] <QTmaxjezy> men den vart ändå inte riktigt bra
[21:46] <Philip5> http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=63851
[21:46] <Philip5> den demoscenen körde jag ut med yafaray på 10 min
[21:46] <Philip5> men med cycles så är ju alla material basic
[21:46] <Philip5> och inga maps
[21:47] <QTmaxjezy> det finns något program för att skapa maps
[21:48] <QTmaxjezy> från texturerna
[21:49] <QTmaxjezy> tycker renderingen ser bra ut
[21:49] <QTmaxjezy> men, den ser mörk ut
[21:49] <Philip5> du kanske ska ge yafaray en chans igen då ;)
[21:50] <QTmaxjezy> har den gpu eller bara cpu?
[21:51] <Philip5> bara cpu
[21:51] <QTmaxjezy> vet inte om jag testat yafaray på denna datorn
[21:52] <Philip5> yafaray 0.1.5 är senaste