mati75 | darmowy windows tm | 07:54 |
---|---|---|
Voldenet | dobrze, że na windowsie działają rzeczy z windowsa (stare gry działają pod wine, a pod windowsem nie) | 07:55 |
Voldenet | steamdeck dobitnie pokazał że mamy dekadę linuksa | 07:56 |
mati75 | racja | 07:58 |
mati75 | poza tym stare gry miały to coś | 07:58 |
mati75 | a nowe mają tylko wymagania sprzętowe | 07:59 |
Voldenet | "to coś" – bugi i crashe, toporny interfejs, cienką fabułę, specyficzne bugi wymagające podmiany dllek na nowych systemach, żeby używały customowych wrapperów | 08:02 |
Voldenet | Gram w parę starych gier, ale w kilka nowych też | 08:03 |
Voldenet | i nowe nie miewają "dziwnych problemów" z kiedyś | 08:04 |
Voldenet | np. vampire masquerade nie działa w oknie za dobrze i po minimalizowaniu ui zdycha, f.e.a.r. ma problem z dllkami do directinput, bioshock (nawet remasterowanego) ma problemy z pozycjonowaniem okna | 08:05 |
Voldenet | w nowych grach minimalizowanie przestało być problemem, można spokojnie pozycjonować okna czy nawet podłączać kontrolery podczas grania | 08:06 |
mati75 | nie o to chodzi | 08:14 |
mati75 | o to że robią na odpierdol, żadnej optymalizacji | 08:15 |
mati75 | przecież kupią sobie mocniejsze GPU | 08:15 |
mati75 | co tam że 3 razy tyle prądu będzie brało | 08:15 |
mati75 | przecież 500GB to też nic, dyski są tanie | 08:15 |
mati75 | offline nie pograsz bo przecież musi mieć dostęp do internetu | 08:16 |
Voldenet | to połowicznie prawda | 08:42 |
Voldenet | a nie, cofam to co powiedziałem, sprawdziłem rozmiary gier | 08:43 |
Voldenet | rozmiary gier są faktycznie skopane | 08:45 |
Voldenet | ale to też przyczyna dlaczego nie ma z nimi technicznych problemów - tona kodu to shared libki i sam kod mający 200MB nikogo już nie dziwi | 08:46 |
Voldenet | do tego w ogóle nieskompresowane tekstury i dźwięki, renderowane cutscenki w 1080p z bitrate 20mbit | 08:47 |
Voldenet | takie chociażby genshin impact ma 15GB(!) cutscen z przeciętnym bitrate 9mbit/s | 08:50 |
Voldenet | przy czym można wybrać postać żeńską albo męską | 08:51 |
Ashiren | coz za ograniczenia ;< | 08:52 |
Voldenet | więc cała masa klatek i dźwięków jest zduplikowana | 08:52 |
Voldenet | Ashiren: otóż gra polega na tym, że jest para rodzeństwa, więc ograniczeniem jest, że trzeba wybrać jedną z postaci | 08:52 |
Voldenet | to nie wybór płci :> | 08:52 |
Voldenet | inkluzywność nic na nich nie ma | 08:53 |
Voldenet | ale wracając do meritum, kiedyś było lepiej | 08:54 |
Voldenet | duża gra mogła mieć po prostu 500kb | 08:54 |
Voldenet | i to nie jakiś kkrieger, tylko pełnoprawny mainstreamowy produkt z dystrybucji dyskietkowej :) | 08:55 |
jacekowski | nowy star wars jedi survivor pomimo dzialania paskudnie na PC, dziala lepiej pod linuxem niz windowsem | 21:12 |
jacekowski | nie porownywalbym gry 500kb nad ktora pracowalo 3 ludzi przez kilka miesiecy nad obecnymi grami | 21:14 |
Generated by irclog2html.py 2.7 by Marius Gedminas - find it at mg.pov.lt!