[07:54] <mati75> darmowy windows tm
[07:55] <Voldenet> dobrze, że na windowsie działają rzeczy z windowsa (stare gry działają pod wine, a pod windowsem nie)
[07:56] <Voldenet> steamdeck dobitnie pokazał że mamy dekadę linuksa
[07:58] <mati75> racja
[07:58] <mati75> poza tym stare gry miały to coś
[07:59] <mati75> a nowe mają tylko wymagania sprzętowe
[08:02] <Voldenet> "to coś" – bugi i crashe, toporny interfejs, cienką fabułę, specyficzne bugi wymagające podmiany dllek na nowych systemach, żeby używały customowych wrapperów
[08:03] <Voldenet> Gram w parę starych gier, ale w kilka nowych też
[08:04] <Voldenet> i nowe nie miewają "dziwnych problemów" z kiedyś
[08:05] <Voldenet> np. vampire masquerade nie działa w oknie za dobrze i po minimalizowaniu ui zdycha, f.e.a.r. ma problem z dllkami do directinput, bioshock (nawet remasterowanego) ma problemy z pozycjonowaniem okna
[08:06] <Voldenet> w nowych grach minimalizowanie przestało być problemem, można spokojnie pozycjonować okna czy nawet podłączać kontrolery podczas grania
[08:14] <mati75> nie o to chodzi
[08:15] <mati75> o to że robią na odpierdol, żadnej optymalizacji
[08:15] <mati75> przecież kupią sobie mocniejsze GPU
[08:15] <mati75> co tam że 3 razy tyle prądu będzie brało
[08:15] <mati75> przecież 500GB to też nic, dyski są tanie
[08:16] <mati75> offline nie pograsz bo przecież musi mieć dostęp do internetu
[08:42] <Voldenet> to połowicznie prawda
[08:43] <Voldenet> a nie, cofam to co powiedziałem, sprawdziłem rozmiary gier
[08:45] <Voldenet> rozmiary gier są faktycznie skopane
[08:46] <Voldenet> ale to też przyczyna dlaczego nie ma z nimi technicznych problemów - tona kodu to shared libki i sam kod mający 200MB nikogo już nie dziwi
[08:47] <Voldenet> do tego w ogóle nieskompresowane tekstury i dźwięki, renderowane cutscenki w 1080p z bitrate 20mbit
[08:50] <Voldenet> takie chociażby genshin impact ma 15GB(!) cutscen z przeciętnym bitrate 9mbit/s
[08:51] <Voldenet> przy czym można wybrać postać żeńską albo męską
[08:52] <Ashiren> coz za ograniczenia ;<
[08:52] <Voldenet> więc cała masa klatek i dźwięków jest zduplikowana
[08:52] <Voldenet> Ashiren: otóż gra polega na tym, że jest para rodzeństwa, więc ograniczeniem jest, że trzeba wybrać jedną z postaci
[08:52] <Voldenet> to nie wybór płci :>
[08:53] <Voldenet> inkluzywność nic na nich nie ma
[08:54] <Voldenet> ale wracając do meritum, kiedyś było lepiej
[08:54] <Voldenet> duża gra mogła mieć po prostu 500kb
[08:55] <Voldenet> i to nie jakiś kkrieger, tylko pełnoprawny mainstreamowy produkt z dystrybucji dyskietkowej :)
[21:12] <jacekowski> nowy star wars jedi survivor pomimo dzialania paskudnie na PC, dziala lepiej pod linuxem niz windowsem
[21:14] <jacekowski> nie porownywalbym gry 500kb nad ktora pracowalo 3 ludzi przez kilka miesiecy nad obecnymi grami