[03:04] <Voldenet> jacekowski: grubym problemem jest to, że nawet gry robione przez 3 ludzi mają 10GB+
[03:04] <Voldenet> Ba, im mniejsze studio tym więcej bloatu będzie miało, bo będzie korzystało z gotowych rozwiązań
[03:05] <Voldenet> bardziej nieuczciwe, że porównuję malutkie liniowe platformówki do wielkich światów w 3d
[03:07] <Voldenet> lecz gracze grają w gry, a nie w benchmarki z rtx
[03:07] <Voldenet> można doznać szoku, że stare gry (poza technikaliami oczywiście) nie zestarzały się tragicznie jeśli chodzi o mechaniki